5 février 2019 à 02:01
Jeux vidéo » En 1980 sortait le jeu de rôles Rogue sur les proto-ordinateurs de l’époque. Il introduisait un concept révolutionnaire: un nouveau donjon était généré de manière procédurale au début de chaque partie, de sorte à ce qu’aucune ne ressemble à la précédente. Le concept permettait évidemment une rejouabilité enviée par les...
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